Vous cherchez à dominer les arènes et les champs de bataille avec un Chevalier de la mort Impie ? Ce guide complet vous aide à tirer le meilleur de cette spécialisation ultra-agressive : talents, stats, équipement, rotation, stratégies en arène… tout y passe. Que vous soyez un gladiateur en devenir ou un bagarreur du dimanche, notre guide PvP pour Chevalier de la mort Impie vous aidera à faire parler les armes – avec rage et élégance.
Pas fan du style « foncer tout droit en criant fort » ? Passez voir nos autres guides de classes PvP — il y en a même pour ceux qui préfèrent lancer des fleurs à distance.
Statistiques
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Coup Critique
Talents
Builds
Talents PvP
Les talents PvP principaux sont :
Talents PvP alternatifs :
Équipement
Pièces principales
- Tête
- Épaules
- Torse
- Mains
- Gantelets de compétition thalassienne en plaques (Artisanat)
- Jambes
- Garde-jambes du gladiateur galactique en plaques (Vendeur PvP)
Pièces hors set
- Dos
- Cape de compétition thalassienne en tissu (Artisanat)
- Taille
- Ceinturon du gladiateur galactique en plaques (Vendeur PvP)
- Poignets
- Pieds
- Galactic Gladiator’s Plate Warboots (Vendeur PvP)
Joaillerie
- Collier
- Amulette de compétition thalassienne (Artisanat)
- Anneau 1
- Chevalière de compétition thalassienne (Artisanat)
- Anneau 2
- Chevalière de compétition thalassienne (Artisanat)
Armes
- Arme principale
- Estramaçon du gladiateur galactique (Vendeur PvP)
Bijoux
- Bijou 1
- Médaillon du gladiateur galactique (Vendeur PvP)
- Bijou 2
- Insigne d’empressement du gladiateur galactique (Vendeur PvP)
Résumé
| Type de pièce | Pièces concernées |
|---|---|
| Vendeur PvP | Jambes, Taille, Pieds, Bijou 1, Bijou 2, Arme |
| Set | Tête, Épaules, Torse |
| Artisanat | Mains, Dos, Poignets, Collier, Anneau 1, Anneau 2 |
Améliorations d’équipement
Enchantements
- Tête
- Épaules
- Torse
- Jambes
- Pieds
- Anneau 1
- Anneau 2
- Arme 1
- Rune of the Apocalypse (sort Chevalier de la Mort)
Gemmes
- Gemmes principales
- Héliotrope endurant (Unique PvP)
- Alternatives
Embellissements
Bande dévorante xx2
Rotation et style de jeu
Attention, cette section a été rédigée lors du patch 11.5 et il est possible qu’elle ne reflète pas la rotation actuelle.
Phase de dégâts soutenus
- Maintenir Chaînes de glace sur toutes les cibles pour entraver leur déplacement.
- Poussée de fièvre pour maintenir Peste virulente sur un maximum de cibles.
- Frappe purulente pour générer et rafraîchir Blessure purulente.
- Griffe des ombres pour dépenser les charges de Blessure purulente et maintenir l’amélioration Porte-peste.
- Voile mortel si vous avez beaucoup de Puissance runique ou en cas de déclenchement de Malédiction soudaine.
- Frappe de mort si la Puissance runique est sur le point d’être maximale et que vous êtes ciblés.
Phase d’ouverture
Avant l’ouverture des portes
- Définir avec l’équipe la cible à tuer et la cible à attirer avec Poigne de la mort.
- Utiliser Réanimation morbide pour invoquer le goule (ou squelette avec talent Tous serviront).
- Activer les techniques du familier : Griffe sur la cible principale, Morsure pour étourdir, Bond pour changer rapidement de cible, Recroquevillement pour réduire les dégâts subis par le familier.
- En Transformation sombre, utiliser les versions améliorées des techniques du goule pour maximiser dégâts et contrôles.
Dès que les portes s’ouvrent
- Utiliser Chaînes de glace pour ralentir la cible.
- Utiliser Légion des âmes ou Réanimation d’abomination.
- Invoquer Gargouille si talenté.
- Utiliser Assaut impie pour lancer le burst et transformer le familier.
- Utiliser Apocalypse pour faire exploser les Blessures et infliger de gros dégâts.
- (San’layn) Ajouter Profanation, puis spammer Frappe vampirique jusqu’à la fin de Don du San’layn. Utiliser Voile mortel seulement sans runes disponibles.
Phase de burst
- Apocalypse : consomme 4 de tes Blessures sur la cible et transforme ton familier.
- Griffes des ombres pour dépenser les Blessures.
- Voile mortel si ta réserve de Puissance runique est élevée ou si Malédiction soudaine se déclenche avec au moins 3 Blessures sur la cible.
- Frappe purulente pour réappliquer des Blessures une fois qu’il en reste 1 ou 2 sur la cible.
Techniques défensives
- Carapace anti-magie : excellente contre les lanceurs de sorts. À utiliser dès que vous êtes ciblé pour bloquer les dégâts magiques.
- Robustesse glaciale : offre une immunité aux étourdissements et réduit tous les dégâts.
- Changeliche : permet de lancer Voile mortel sur soi-même pour se soigner. Augmente la ponction de 6%.
- Frappe de mort : à utiliser quand vous êtes la cible principale, soignant en fonction des dégâts subis.
- Avancée de la mort : permettant de rejoindre une cible ou éviter le contrôle de foule.
- Marche spectrale : utile pour naviguer ou échapper à un effet de contrôle.
Stratégies en arène / RBG
Meilleures compositions en arène
En 2v2
Chevalier de la mort Impie :
- Paladin Sacré
- Druide Restauration
- Moine Tisse-brume
- Chaman Restauration
En 3v3
- Walking Dead : Chevalier de la mort Impie / Moine Marche-vent / Prêtre Sacré, Druide Restauration, Paladin Sacré, ou Chaman Restauration
- TSG : Chevalier de la mort Impie / Guerrier Armes / Druide Restauration, Paladin Sacré
- Hero Cleave : Chevalier de la mort Impie / Chasseur de démons Dévastation / Druide Restauration, Paladin Sacré, ou Chaman Restauration
- Shadowcleave : Chevalier de la mort Impie / Démoniste Démonologie / Druide Restauration, Paladin Sacré, ou Chaman Restauration
- Spriest / DK : Chevalier de la mort Impie / Prêtre Ombre / Soigneur
- PHDK : Chevalier de la mort Impie / Chasseur Précision / Prêtre Sacré ou Druide Restauration
Macros
Focus
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/cast [@focus] Gel de l'esprit
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/cast [@focus] Chaîne de glace
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/cast [@focus] Asphyxier
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/cast [@focus] Poigne de la mort
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/cast [@focus] Sombre simulacre
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/cast [@focus] Ronger
Alliés
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/cast [@party1] Carapace anti-magie
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/cast [@party2] Carapace anti-magie
Divers
Ressources
Envie d’aller voir ailleurs ? On ne vous en voudra pas. Vous trouverez ci-dessous toutes les ressources qui nous ont permis de rédiger ce guide :

