Vous voulez briller en arène et en champ de bataille avec un Moine Marche-vent ? Ce guide complet vous apprendra à faire bien plus que donner des coups de pied en l’air — talents, stats, équipement, rotation, stratégies PvP… tout y passe. Que vous soyez un adepte du chi concentré ou un maître du coup de genou bien placé, notre guide PvP pour Moine Marche-vent vous montrera comment transformer chaque mouvement en punition silencieuse… et chaque déplacement en menace imminente.
Vous trouvez que méditer avant de frapper, c’est trop lent ? Aucun souci : nos autres guides de classes PvP sont là pour ceux qui préfèrent lancer des marteaux lumineux, geler tout le monde ou soigner sous pression.
Statistiques
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Coup Critique
Talents
Builds
Talents PvP
Les talents PvP principaux sont Turbopoings, Sérénité absolue et Balayage du dragon ascendant.
- Turbopoings : Permet de réduire la vitesse des ennemis touchés de 90%. Pratique pour vous et pour vos alliés quand Poings de fureur est utilisée contre votre cible principale.
- Sérénité absolue : Vous évite d’être contrôlé pendant l’utilisation de Canalisation astrale.
- Balayage du dragon ascendant : Ajoute un effet de contrôle à Coup de poing du dragon tourbillonnant. Utile offensivement comme défensivement.
Vous pouvez changer Balayage du dragon ascendant pour Grappin contre certaines classes au corps à corps (principalement les Guerriers, les Voleurs).
Équipement
Pièces principales
- Tête
- Crinière du serpent sans âge (pièce de set)
- Épaules
- Protège-épaules du gladiateur adulé en cuir
- Protège-épaules de compétition algaris en cuir (Polyvalence/Maîtrise ou Polyvalence/Hâte)
- Torse
- Anneaux encrés du serpent sans âge (pièce de set)
- Mains
- Garde-mains du serpent sans âge (pièce de set)
- Jambes
- Jambières du serpent sans âge (pièce de set)
En résumé, les pièces de set pour le Moine Marche-vent PvP sont la tête, le torse, les mains et les jambes.
Pièces hors set
- Dos
- Châle du gladiateur adulé
- Cape de compétition algarie en tissu (Polyvalence/Maîtrise ou Polyvalence/Hâte)
- Taille
- Ceinture de compétition algarie en cuir (Polyvalence/Maîtrise ou Polyvalence/Hâte)
- Poignets
- Bandelettes du gladiateur adulé en cuir
- Bandelettes de compétition algaries en cuir (Polyvalence/Maîtrise ou Polyvalence/Hâte)
- Pieds
- Bottes de compétition algaries en cuir (Polyvalence/Maîtrise ou Polyvalence/Hâte)
Joaillerie
- Cou
- Amulette de compétition algarie (Polyvalence/Maîtrise)
- Anneau 1
- Chevalière du gladiateur adulé
- Chevalière de compétition algarie (Polyvalence/Maîtrise)
- Anneau 2
- Anneau du gladiateur adulé
- Chevalière de compétition algarie (Polyvalence/Maîtrise)
Armes
- Main principale
Bijoux
Résumé
Type de pièce | Pièces concernées |
Gladiateur | Arme, bijoux |
Set | Tête, torse, mains, jambes |
Algari | Cou, taille, pieds |
Gladiateur ou algari | Épaules, dos, poignets, anneaux |
Améliorations d’équipement
Enchantements
- Dos : Enchantement de cape – chant de rapidité d’enfouissement
- Torse : Enchantement de plastron – rayonnement cristallin
- Poignets : Enchantement de brassards – chant de vitesse cuirassée
- Jambes : Application de renfort d’armure lié à la tempête (Travail du cuir)
- Pieds: Enchantement de bottes – marche d’éclaireur
- Anneaux : Enchantement d’anneau – maîtrise maudite
- Armes : Enchantement d’arme – autorité des profondeurs
Gemmes
- Gemmes principales : Pierre de sang endurante + Onyx polyvalent
Embellissements
Lentille de focalisation élémentaire sur n’importe quelle pièce d’équipement créée (2 maximum).
Rotation et style de jeu
Phase de dégâts soutenus
Veillez à ne pas utiliser de fois d’affilée la même technique pour bénéficier du bonus de Maîtrise du Moine.
Système de priorité :
- Frappe du seigneur des Vents, déclenchant les talents Puissante trombe, Poing de tonnerre et Vent de jade fulgurant.
- Vents tranchants : Les dégâts n’augmentant pas avec la distance d’attaque, il est utile de lancer cette attaque au premier palier.
- Coup de pied du soleil levant dès que disponible.
- Poings de fureur
- Coup de poing du dragon tourbillonnant, à utiliser après Coup de pied du soleil levant et Poings de fureur.
- Coup tournoyant de la grue (Dance of Chi-ji)
- Frappe du voile noir
- Paume du tigre
Phase d’ouverture
Avant que les portes ne s’ouvrent :
- Réfléchissez à l’endroit où vous allez placer votre Transcendance.
- Vérifiez vos talents en fonction de la composition adverse.
Dès que les portes s’ouvrent :
- Restez un peu arrière et laissez vos ennemis venir vers vous.
- Utilisez vos sorts de contrôle (Paralysie, Balayement de jambe) pour forcer les ennemis à utiliser leur trinket.
- Utilisez Handicap sur votre cible principale et entamez la phase de dégâts soutenus.
Phase de burst
- Commencez cette phase avec deux points de Chi.
- Invocation de Xuen, le Tigre blanc.
- Paume du tigre pour monter à quatre points de Chi.
- Coup de pied du soleil levant.
- Paume du tigre.
- Tempête, Terre et Feu et Fixation de Tempête, Terre et Feu sur votre cible principale.
- Coup de pied du soleil levant.
- Frappe du seigneur des Vents.
- Canalisation astrale.
- Vents tranchants.
- Coup de pied du soleil levant.
- Poings de fureur.
- Coup de poing du dragon tourbillonnant.
- Coup tournoyant de la grue.
- Frappe du voile noir.
- Continuer avec les dégâts soutenus.
Stratégies en arène / RBG
Meilleures compositions en arène
En 2v2
Moine Marche-vent :
- Prêtre Sacré ou Discipline
- Moine Tisse-brume
- Paladin Sacré
En 3v3
- WW Ele : Moine Marche-vent / Chaman Élémentaire / Prêtre Sacré ou Druide Restauration
- WW Outlaw : Moine Marche-vent / Voleur Hors-la-loi / Prêtre Sacré ou Druide Restauration
- WW Mage : Moine Marche-vent / Mage Givre / Prêtre Sacré ou Druide Restauration
Compositions qui ont fait leurs preuves dans le passé :
- Walking Dead: Moine Marche-vent / Chevalier de la mort Impie / Chaman Restauration
Macros
Cancelaura
/cancelaura Blessing of Freedom
/cancelaura Blessing of Protection
Cursor
#showtooltip
/cast [@cursor] Ring of Peace
Focus
#showtooltip
/cast [@focus] Paralysis
#showtooltip
/cast [@focus] Spear Hand Strike
Divers
Ressources
Envie d’aller voir ailleurs ? On ne vous en voudra pas. Vous trouverez ci-dessous toutes les ressources qui nous ont permis de rédiger ce guide :