Vous cherchez à dominer les arènes et les champs de bataille avec un Chaman Élémentaire ? Ce guide complet vous aide à tirer le meilleur de cette spécialisation explosive et imprévisible : talents, stats, équipement, rotation, stratégies en arène… tout y passe. Que vous soyez un maître de la foudre prêt à faire tomber la tempête ou un lanceur de sorts en quête de sensations fortes, notre guide PvP pour Chaman Élémentaire vous apprendra à électrocuter vos ennemis à distance — avec précision, pression, et un soupçon de chaos volcanique.
Pas fan du style « jouer avec les éléments et les nerfs de vos adversaires » ? Passez voir nos autres guides de classes PvP — il y en a même pour ceux qui préfèrent se soigner, se cacher… ou juste taper très fort.
Statistiques
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Coup Critique
Talents
Builds
Talents PvP
En arène, les talents PvP principaux sont Chamanisme, Totem de glèbe et S’enfouir.
S’enfouir peut être remplacé par Totem de champ statique (voir plus bas).
En RBG/Blitz, les talents PvP principaux sont Totem de glèbe et Totem de courroux. Pour le troisième emplacements, vous avez plusieurs choix : Totem de champ statique, Totem de glèbe et S’enfouir.
Équipement
Pièces principales
- Tête
- Chaperon chargé du souverain des trombes (pièce de set)
- Épaules
- Zéphyrs du souverain des trombes (pièce de set)
- Torse
- Haubert nuageux du souverain des trombes (pièce de set)
- Mains
- Poignées du souverain des trombes (pièce de set)
- Jambes
En résumé, les pièces de set pour le Chaman Élémentaire PvP sont la tête, les épaules, le torse et les mains.
Pièces hors set
- Dos
- Drapé du gladiateur adulé
- Cape de compétition algarie en tissu (Polyvalence/Hâte)
- Taille
- Poignets
- Pieds
Joaillerie
- Cou
- Amulette de compétition algarie (Polyvalence/Hâte)
- Collier du gladiateur adulé
- Anneau 1
- Chevalière de compétition algarie (Polyvalence/Hâte) ou Polyvalence/Maîtrise)
- Anneau 2
- Chevalière de compétition algarie (Polyvalence/Maîtrise)
Armes
- Main droite
- Sceptre de compétition algari (Polyvalence/Hâte)
- Main gauche
- Rempart du gladiateur adulé
- Bouclier de compétition algari (Polyvalence/Hâte)
Bijoux
Résumé
Type de pièce | Pièces concernées |
Gladiateur | Bijoux |
Set | Tête, épaules, torse, mains |
Algari | Dos, poignets, taille, pieds, anneaux, arme 1 |
Gladiateur ou algari | Cou, dos, poignets, ceinture, jambes, pieds, arme 2 |
Rappel des missives nécessaires pour les objets fabriqués :
- Missive algarie de l’aurore (Polyvalence/Hâte)
- Missive algarie de l’harmonie (Polyvalence/Maîtrise)
Améliorations d’équipement
Enchantements
- Dos : Enchantement de cape – chant de rapidité d’enfouissement
- Torse : Enchantement de plastron – rayonnement cristallin
- Poignets : Enchantement de brassards – chant de vitesse cuirassée
- Jambes : Fil ensorcelé du brunant (Couture)
- Pieds: Enchantement de bottes – marche d’éclaireur
- Anneaux : Enchantement d’anneau – polyvalence radieuse
- Armes : Enchantement d’arme – autorité de puissance radieuse
Gemmes
- Diamant algari : Pierre de sang cognitive ou Pierre de sang endurante
- Gemmes : Saphir rapide ou Émeraude polyvalente
Embellissements
Lentille de focalisation élémentaire sur n’importe quelle pièce d’équipement créée (2 maximum).
Rotation et style de jeu
Phase de dégâts soutenus
Système de priorité
- Maintenez Horion de flammes actif en continu autant de cibles que possible en utilisant Vague primordiale. Génère du Maelstrom.
- Horion de terre si vous avez plus de 80 de Maelström.
- Explosion de lave dès que possible si vous avez un proc de Vague de lave.
- Horion de terre si vous avez moins 80 de Maelström et que Horion de flammes est actif sur la cible.
- Horion de givre pour consommer Furie-de-glace.
- Sorts utilitaires (Purge, Boucliers, Totems).
- Explosion de lave sans proc de Vague de lave.
Phase d’ouverture
- Bouclier de terre sur vous même et sur un allié DPS.
- Bouclier de foudre sur vous même et Arme langue de feu sur votre arme.
- Fureur-du-ciel.
- Vérifiez vos talents en fonction de la composition adverse.
- Mettez-vous d’accord avec vos alliés (qui contrôler ? qui focus ? qui utilise ses CD défensifs en premier ?)
Dès que les portes s’ouvrent :
- Totem de poigne de terre sur un ennemi proche et revenez en arrière.
- Appliquez Horion de flammes sur tous les ennemis visibles.
- Jouez défensivement avec Totem guérisseur et Élémentaire de terre.
- Gardien des tempêtes pour éviter d’être interrompu puis Élémentaire de feu.
- Totem de magma liquide pour appliquer Horion de flammes.
- Entrez en phase de burst.
Phase de burst
- Maintenez Horion de flammes jusqu’à 5 cibles.
- Gardien des tempêtes.
- Élémentaire de feu.
- Rapidité ancestrale et Vague primordiale simultanément.
- Ascendance.
- Explosion de lave instantané.
- Éclair.
- Explosion de lave
- Éclair
- Horion de terre
- Attendez les procs et lancez Explosion de lave (même si pas instantané).
Techniques défensives
- Forme d’ours est votre technique de défense principale. Assurez-vous d’utiliser Récupération, Fleur de vie et Protection cénarienne avant de vous transformer. Utilisez la technique Régénération frénétique.
- Épines à utiliser contre les classes de mêlée pour les forcer à changer de cible.
- Cyclone si l’équipe ennemie n’a plus de sort d’interruption.
- Vortex d’Ursol pour ralentir les classes de mêlée. Utilisable en Forme d’ours.
- Célérité et Forme de voyage vous permettront de gagner de la vitesse sur vos adversaires. Pensez aussi à changer de forme si vous êtes ralentis ou immobilisés.
Stratégies en arène / RBG
Meilleures compositions en arène
En 2v2
Chaman Élémentaire avec :
- Druide Restauration
- Prêtre Discipline ou Sacré
- Paladin Vindicte
- Démoniste Destruction
En 3v3
- Thunder Cleave : Chaman Élémentaire / Guerrier Armes ou Fureur / Druide Restauration ou Paladin Sacré
- LSD : Chaman Élémentaire / Démoniste Destruction / Druide Restauration
- BM Ele : Chaman Élémentaire / Chasseur de démons Dévastation / Druide Restauration
- Ele Feral : Chaman Élémentaire / Druide Farouche / Druide Restauration ou Prêtre Sacré
Macros
Mouseover
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/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Purify Spirit
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/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Earth Shield
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead] Heroism
#showtooltip Thunderstorm
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player]Thunderstorm
/use [@mouseover, exists] Flame Shock ; Flame Shock
/use [@mouseover, exists] Primordial Wave ; Primordial Wave
Cursor
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/cast [@cursor] Liquid Magma Totem
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/cast [@cursor] Static Field Totem
#showtooltip
/cast [@cursor] Totemic Projection
Focus
#showtooltip
/cast [@focus] Hex
#showtooltip
/cast [@focus] Wind Shear
#showtooltip
/cast [@focus] Purge
Divers
Ressources
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