Vous voulez répandre des maladies, relever les morts et faire sentir à vos ennemis que l’hygiène n’a jamais été une priorité dans votre arbre de talents ? Ce guide PvP pour Chevalier de la mort Impie vous apprendra à faire bien plus que traîner votre carcasse en armure — talents, statistiques, équipement, rotation, stratégies PvP… tout y passe. Que vous soyez un passionné de pestilence ou un dompteur de goules mal lunées, vous saurez comment infecter le champ de bataille avec style (et beaucoup de nécrose).
Si ça ne vous tente pas de baigner dans la pestilence, aucun souci : nos autres guides de classes PvP sont là pour ceux qui préfèrent invoquer des entités d’une autre dimension.
Statistiques
Polyvalence > Maîtrise = Hâte > Coup Critique
Talents
Builds
Talents PvP
Les talents PvP principaux sont Éclatement funeste, Blessures nécrotiques et Strangulation.
- Éclatement funeste : Améliore Voile mortel à chaque déclenchement de Malédiction soudaine, permettant d’infliger deux blessures supplémentaires à la cible et de réduire sa vitesse de déplacement de 90% pendant 3 secondes.
- Blessures nécrotiques : Permet de réduire les effets des soins ennemis sur une cible de 4% par charge pendant 15 secondes. 6 charge maximum.
- Strangulation si votre équipe peut étourdir l’ennemi (remplace Asphyxier). Silence la cible ennemie pendant 4 secondes.
Éclatement funeste et Strangulation peuvent être changés par les talents suivants :
- Garde-sort : Permet d’appliquer Carapace anti-magie sur un allié pour empêcher les effets de contrôle et de préparer un burst. Réduit aussi son temps de recharge de 10 secondes.
- Pacte du nécromancien réduit le temps de recharge de Apocalypse de 15 secondes et applique Fièvre de la crypte sur la cible ennemie. Remplace Éclatement funeste en Blitz.
- Sombre simulacre peut être utilisé pour dupliquer des sorts aux ennemis.
- Armure de forge-sang réduit vos dégâts physiques subis de 25% pendant 4 secondes. Particulièrement utile contre les équipes en mêlée qui vont vous cibler.
Équipement
Pièces principales
- Tête
- Épaules
- Perches de la sentinelle creuse (pièce de set)
- Torse
- Cuirasse de la sentinelle creuse (pièce de set)
- Mains
- Gantelets de la sentinelle creuse (pièce de set)
- Jambes
- Kilt de pierre de la sentinelle creuse (pièce de set)
En résumé, les pièces de set pour le Chevalier de la mort Impie PvP sont les épaules, le torse, les mains et les jambes.
Pièces hors set
- Dos
- Bandelettes de reshii (Fibre Maîtrise ou Polyvalence)
- Taille
- Grande ceinture du gladiateur astral en plaques
- Sangle de compétition algarie en plaques (Polyvalence/Hâte ou Polyvalence/Maîtrise)
- Poignets
- Protège-bras du gladiateur astral en plaques
- Garde-bras de compétition algaris en plaques (Polyvalence/Hâte ou Polyvalence/Maîtrise)
- Pieds
- Bottes de guerre du gladiateur astral en plaques
- Solerets de compétition algaris en plaques (Polyvalence/Hâte ou Polyvalence/Maîtrise)
Joaillerie
- Cou
- Amulette de compétition algarie (Polyvalence/Hâte ou Polyvalence/Maîtrise)
- Anneau 1
- Chevalière de compétition algarie (Polyvalence/Hâte)
- Anneau 2
- Chevalière de compétition algarie (Polyvalence/Maîtrise)
Armes
- Main principale
Bijoux
Résumé
Type de pièce | Pièces concernées |
---|---|
Gladiateur | Tête, arme, bijoux |
Set | Épaules, torse, mains, jambes |
Algari | Cou, anneaux |
Gladiateur ou algari | Poignets, taille, pieds |
Campagne | Dos |
Améliorations d’équipement
Enchantements
- Dos : Enchantement de cape – chant de rapidité d’enfouissement
- Torse : Enchantement de plastron – rayonnement cristallin
- Poignets : Enchantement de brassards – chant de vitesse cuirassée
- Jambes : Application de renfort d’armure lié à la tempête (Travail du cuir)
- Pieds: Enchantement de bottes – marche d’éclaireur
- Anneaux : Enchantement d’anneau – maîtrise maudite
- Armes : Rune du Croisé déchu
Gemmes
- Gemmes principales : Pierre de sang endurante + Onyx rapide
- Alternative : Onyx polyvalent
- Fibres : Fibre énergisante pure ou Fibre adroite pure
Embellissements
Lentille de focalisation élémentaire sur n’importe quelle pièce d’équipement créée (2 maximum).
Rotation et style de jeu
Phase de dégâts soutenus
- Maintenir Chaînes de glace sur toutes les cibles pour entraver leur déplacement.
- Poussée de fièvre pour maintenir Peste virulente sur un maximum de cibles.
- Frappe purulente pour générer et rafraîchir Blessure purulente.
- Griffe des ombres pour dépenser les charges de Blessure purulente et maintenir l’amélioration Porte-peste.
- Voile mortel si vous avez beaucoup de Puissance runique ou en cas de déclenchement de Malédiction soudaine.
- Frappe de mort si la Puissance runique est sur le point d’être maximale et que vous êtes ciblés.
Phase d’ouverture
Avant l’ouverture des portes
- Définir avec l’équipe la cible à tuer et la cible à attirer avec Poigne de la mort.
- Utiliser Réanimation morbide pour invoquer le goule (ou squelette avec talent Tous serviront).
- Activer les techniques du familier : Griffe sur la cible principale, Morsure pour étourdir, Bond pour changer rapidement de cible, Recroquevillement pour réduire les dégâts subis par le familier.
- En Transformation sombre, utiliser les versions améliorées des techniques du goule pour maximiser dégâts et contrôles.
Dès que les portes s’ouvrent
- Utiliser Chaînes de glace pour ralentir la cible.
- Utiliser Légion des âmes ou Réanimation d’abomination.
- Invoquer Gargouille si talenté.
- Utiliser Assaut impie pour lancer le burst et transformer le familier.
- Utiliser Apocalypse pour faire exploser les Blessures et infliger de gros dégâts.
- (San’layn) Ajouter Profanation, puis spammer Frappe vampirique jusqu’à la fin de Don du San’layn. Utiliser Voile mortel seulement sans runes disponibles.
Phase de burst
- Apocalypse : consomme 4 de tes Blessures sur la cible et transforme ton familier.
- Griffes des ombres pour dépenser les Blessures.
- Voile mortel si ta réserve de Puissance runique est élevée ou si Malédiction soudaine se déclenche avec au moins 3 Blessures sur la cible.
- Frappe purulente pour réappliquer des Blessures une fois qu’il en reste 1 ou 2 sur la cible.
Techniques défensives
- Carapace anti-magie : excellente contre les lanceurs de sorts. À utiliser dès que vous êtes ciblé pour bloquer les dégâts magiques.
- Robustesse glaciale : offre une immunité aux étourdissements et réduit tous les dégâts.
- Changeliche : permet de lancer Voile mortel sur soi-même pour se soigner. Augmente la ponction de 6%.
- Frappe de mort : à utiliser quand vous êtes la cible principale, soignant en fonction des dégâts subis.
- Avancée de la mort : permettant de rejoindre une cible ou éviter le contrôle de foule.
- Marche spectrale : utile pour naviguer ou échapper à un effet de contrôle.
Stratégies en arène / RBG
Meilleures compositions en arène
En 2v2
Chevalier de la mort Impie :
- Paladin Sacré
- Druide Restauration
- Moine Tisse-brume
- Chaman Restauration
En 3v3
- Walking Dead : Chevalier de la mort Impie / Moine Marche-vent / Prêtre Sacré, Druide Restauration, Paladin Sacré, ou Chaman Restauration
- TSG : Chevalier de la mort Impie / Guerrier Armes / Druide Restauration, Paladin Sacré
- Hero Cleave : Chevalier de la mort Impie / Chasseur de démons Dévastation / Druide Restauration, Paladin Sacré, ou Chaman Restauration
- Shadowcleave : Chevalier de la mort Impie / Démoniste Démonologie / Druide Restauration, Paladin Sacré, ou Chaman Restauration
- Spriest / DK : Chevalier de la mort Impie / Prêtre Ombre / Soigneur
- PHDK : Chevalier de la mort Impie / Chasseur Précision / Prêtre Sacré ou Druide Restauration
Macros
Focus
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/cast [@focus] Gel de l'esprit
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/cast [@focus] Chaîne de glace
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/cast [@focus] Asphyxier
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/cast [@focus] Poigne de la mort
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/cast [@focus] Sombre simulacre
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/cast [@focus] Ronger
Alliés
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/cast [@party1] Carapace anti-magie
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/cast [@party2] Carapace anti-magie
Divers
Ressources
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