Équilibrages de classes – 18/03/2026

Blizzard a publié un article sur le forum officiel un nouvel équilibrage de classe qui seront déployés lors de la réinitialisation hebdomadaire du 18 mars 2026, marquant le premier jour de la première saison PvP de Midnight.

Les modifications non applicables au PvP ne sont pas présents dans cet article.

Toutes classes

Toutes spécialisations

  • [NERF] [PvP] Les soins personnels de toutes les spécialisations Tank sont réduits de 25% lors des rencontres PvP

Chaman

Amélioration

  • [UP] [PvE+PvP] Tous les dégâts sont augmentés de 8%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts d’ Éclair sont augmentés de 10%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Chaîne d’éclairs sont augmentés de 10%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Tempête primordiale sont augmentés de 10%
  • [UP] [PvP] Les dégâts liés à la dissipation d’Horion de flammes sont augmentés de 600%. Cet effet ne peut plus infliger de coups critiques

Restauration

  • [UP] [PvE+PvP] Les soins de Pluie guérisseuse sont augmentés de 45%
  • [UP] [PvE+PvP] Les soins de Chaîne de soins Salve de guérison sont augmentés de 20%
  • [UP] [PvP] Tous les soins prodigués sont augmentés de 8% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Les soins de Totem de marée de soins sont augmentés de 75% lors des rencontres PvP

Élémentaire

  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Chaîne d’éclairs sont augmentés de 10%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Séisme sont augmentés de 10%
  • [UP] [PvP] Les dégâts de Tempête sont augmentés de 20% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Les dégâts d’Horion de terre sont augmentés de 15% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Les dégâts liés à la dissipation d’Horion de flammes sont augmentés de 600%. Cet effet ne peut plus infliger de coups critiques

Chasseur

Maîtrise des bêtes

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Forestier-sombre

Précision

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Sentinelle
  • [CHANGEMENT] [PvP] Concussion consécutive ralentit désormais la vitesse de déplacement de 10% supplémentaires (au lieu de 20%)

Survie

  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts des attaques automatiques sont augmentés de 35%
  • [UP] [PvE+PvP] Le bonus de dégâts de Bombe de feu de brousse sur la cible principale passe à 80% (au lieu de 60%)
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts d’Attaque du raptor sont augmentés de 10%
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Attaque du raptor inflige désormais 35% – 70% de dégâts supplémentaires à sa cible principale (au lieu de 25% – 50%)
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Sentinelle
  • [NERF] [PvP] Tous les dégâts infligés en PvP sont réduits de 8%

Chasseur de démons

Toutes spécialisations

  • [CHANGEMENT] [PvP] Dévoration

Dévastation

Dévoration

  • [NERF] [PvE+PvP] Tous les dégâts infligés sont réduits de 4%

Vengeance

  • [UP] [PvE+PvP] Tous les dégâts sont augmentés de 10%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts d’’ Aura d’immolation sont augmentés de 10%
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Saccage des Aldrachi

Chevalier de la mort

Toutes spécialisations

  • [CHANGEMENT] [PvP] Givre

Impie

  • [NERF] [PvE+PvP] Tous les dégâts sont réduits de 20%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts d’ Epidémie sont augmentés de 10%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Peste virulente sont augmentés de 15%

Sang

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Porte-mort

Démoniste

Affliction

  • [UP] [PvP] Tous les dégâts sont augmentés de 15% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Les dégâts de Trait de l’ombre sont augmentés de 20% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Les dégâts de Drain d’âme sont augmentés de 20% lors des rencontres PvP
  • [NERF] [PvP] Les dégâts de Sombre moisson sont réduits de 30% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Les dégâts liés à la dissipation d’Affliction instable sont augmentés de 25%

Destruction

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Implorateur de l’enfer

Démonologie

  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de l’inquisiteur antoréen de Suprématie d’Argus sont réduits de 5%, ceux du Geôlier antoréen sont réduits de 45%, les dégâts de Dame Sacrocingle sont augmentés de 35%, et ceux du Grande démoniste Alythess sont augmentés de 35%
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Moissonneur d’âmes

Druide

Farouche

Gardien

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Nuit sans lune fait désormais que vos techniques de mêlée infligeant des dégâts directs infligent 20% de dégâts supplémentaires (au lieu de 40%)
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Garde farouche (rang 4) fait désormais que les échos infligent 300% de dégâts supplémentaires (au lieu de 150%)
  • [NERF] [PvE+PvP] Les dégâts des capacités (hors Éclat lunaire ) sont réduits de 20%
  • [NERF] [PvE+PvP] Les dégâts de Éclat lunaire sont réduits de 10%
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Druide de la Griffe

Restauration

  • [NERF] [PvE+PvP] Tous les soins sont réduits de 6%
  • [UP] [PvP] Les soins sont augmentés de 11% lors des rencontres PvP
  • [NERF] [PvP] Tous les dégâts sont réduits de 15% lors des rencontres PvP
  • [BUGFIX] [PvP] Correction d’un problème lors duquel Convoquer les esprits lançait la version Équilibre d’Éruption stellaire et infligeait trop de dégâts

Équilibre

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Élu d’Élune
  • [UP] [PvE+PvP] Ensemble de la Saison 1 Midnight (2 pièces): Augmente les dégâts d’ Etoiles filantes de 40% (au lieu de 50%)
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Ensemble de la Saison 1 Midnight (2 pièces): Etoiles filantes en dehors d’ Eclipse génèrent 2 points de puissance astrale (au lieu de 3)
  • [NERF] [PvE+PvP] Ensemble de la Saison 1 Midnight (4 pièces): La probabilité que Météores ou Éruption stellaire génèrent une Étoile filante explosive est réduite à 30% (au lieu de 40%)
  • [BUGFIX] [PvE+PvP] Ensemble d’armure de la Saison 1 Midnight (4 pièces): Correction d’un problème lors duquel l’Étoile filante explosive augmentait le compteur de Briseur d’orbite de 1 pour chaque cible touchée. Elle compte désormais toujours comme une seule Étoile filante, comme prévu
  • [UP] [PvP] Étoiles mourantes fait en sorte que les ennemis subissent désormais 25% de dégâts supplémentaires via Éclat lunaire et Éclat solaire lorsqu’ils sont dissipés (au lieu de 15%)

Évocateur

Augmentation

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Squammandant
  • [NERF] [PvE+PvP] Le bonus de dégâts de Braises en fusion est réduit à 15% (au lieu de 25%)
  • [NERF] [PvE+PvP] Le bonus de statistiques de Duplication (rang 4) est réduit à 75% (au lieu de 100%)
  • [BUGFIX] [PvE+PvP] Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’application de l’amélioration de Particules de possibilité sur une cible autre que l’allié entré en contact avec la particule

Dévastation

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Squammandant

Préservation

  • [UP] [PvE+PvP] Les soins de Rembobinage sont augmentés de 200% hors raid (au lieu de 100%)
  • [UP] [PvE+PvP] Les soins de Rembobinage ne sont plus augmentés de 67% en combat PvP
  • [UP] [PvE+PvP] Bénédiction de Mérithra augmente les soins directs de de 250% (au lieu de 125%)
  • [UP] [PvE+PvP] Les soins directs de Souffle onirique sont augmentés de 20%
  • [NERF] [PvE+PvP] Bénédiction de Mérithra inverse désormais 1% des dégâts (au lieu de 2%) sur les cibles affectées par Réversion
  • [UP] [PvE+PvP] Les soins de Réversion sont augmentés de 25%

Guerrier

Toutes spécialisations

Armes

  • [UP] [PvE+PvP] Le rang final de Frappe héroïque de Maîtrise du combat augmente désormais les dégâts infligés aux ennemis affectés par votre prochain Frappe du colosse de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois
  • [UP] [PvE+PvP] Tous les dégâts infligés sont augmentés de 15%

Fureur

  • [UP] [PvE+PvP] Tous les dégâts infligés sont augmentés de 10%
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Vengeur

Général

Protection

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Phalange rang 1: Coup de tonnerre fait désormais que votre prochain Heurt de bouclier inflige 10% de dégâts supplémentaires et libère une onde infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis devant vous
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Phalange rang 4: en plus des effets existants, les ennemis touchés par l’onde de Phalange infligent 5% de dégâts en moins sur vous pendant 8 secondes
  • [UP] [PvE+PvP] Tous les dégâts infligés sont augmentés de 10%

Mage

Arcanes

Feu

  • [UP] [PvE+PvP] Embrasement augmente désormais les dégâts d’ Enflammer de Choc de flammes de 15% (au lieu de 50%)
  • [UP] [PvE+PvP] Ensemble de la Saison 1 Midnight (2 pièces): augmente désormais les dégâts d’Explosion pyrotechnique et Choc de flammes de 6% (au lieu de 8%)
  • [NERF] [PvE+PvP] Ensemble de la Saison 1 Midnight (4 pièces): la réduction du temps de recharge de Trait de feu est réduite à 0,3 seconde (au lieu de 0,5 seconde)
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Boule de feu sont augmentés de 15%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts d’ Éclair de givrefeu sont augmentés de 15%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Trait de feu sont augmentés de 25%

Givre

  • [NERF] [PvP] Les dégâts de Rayon de givre sont réduits de 20% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Les dégâts d’Éclair de givre sont augmentés de 100% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Les dégâts d’Éclair de givrefeu sont augmentés de 100% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Gel mental augmente désormais les dégâts de Rafale de 25% lors des rencontres PvP (au lieu de 50%)
  • [UP] [PvP] Les dégâts de Rafale sont augmentés de 75% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Givrefeu: Renforcement de givrefeu augmente désormais les dégâts d’Éclair de givrefeu de 10% lors des rencontres PvP (au lieu de 36%)

Moine

Toutes spécialisations

Maître brasseur

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Maîtrise de l’harmonie

Tisse-brume

  • [UP] [PvE+PvP] Les soins de Don de Sheilun sont augmentés de 60%
  • [UP] [PvE+PvP] Les nappes de brume de Don de Sheilun augmentent désormais ses soins de 10% par cumul (au lieu de 33%)
  • [UP] [PvE+PvP] Enseignements de jadefeu augmente désormais le taux de transfert des Enseignements ancestraux de 260% (au lieu de 200%)
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Voie de la grue désormais 340% des dégâts vers 1 allié (au lieu de 125% vers 3 alliés)
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Les dégâts de Piétinement de jadefeu sont désormais transférés vers les Enseignements anciens avec une efficacité de 20%
  • [UP] [PvE+PvP] Les soins de Brumes revigorantes sont augmentés de 30%
  • [NERF] [PvP] Tous les soins sont réduits de 8% lors des rencontres PvP
  • [NERF] [PvP] Les soins de Don de Sheilun sont réduits de 20% lors des rencontres PvP

Paladin

Sacré

Vindicte

  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Verdict final sont augmentés de 30%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts sur la cible principale de Lumière intérieure sont augmentés de 25%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Taillade du templier et Frappe du templier sont augmentés de 25%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts en mêlée sont augmentés de 25%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Frappes de croisade sont augmentés de 25%
  • [NERF] [PvE+PvP] Frappes de croisade réduit désormais la vitesse des attaques automatiques de 20% (au lieu de 35%)
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Jugement du généralissime sont augmentés de 25%
  • [NERF] [PvE+PvP] Les dégâts de Tempête divine sont réduits de 12%
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Héraut du Soleil
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Templier
  • [NERF] [PvP] Tous les dégâts des capacités sont réduits de 15% lors des rencontres PvP

Prêtre

Toutes spécialisations

  • [CHANGEMENT] [PvP] Voile psychique dure désormais 6 secondes (au lieu de 15 secondes)

Discipline

  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts et les soins de Pénitence sont augmentés de 20%
  • [NERF] [PvP] Tous les dégâts infligés sont réduits de 8% lors des rencontres PvP
  • [UP] [PvP] Les soins de Mot de pouvoir: Radiance sont augmentés de 40% lors des rencontres PvP

Ombre

  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Lien psychique fait désormais que vos sorts infligeant des dégâts directs infligent 20% de leurs dégâts à toutes les autres cibles affectées par Toucher vampirique (au lieu de 60%)

Voleur

Assassinat

  • [NERF] [PvP] Les dégâts de Frappes implacables sont réduits de 35% en PvP
  • [UP] [PvP] Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 4% lors des rencontres PvP

Finesse

  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts d’Attaque sournoise / Triste-lame sont augmentés de 20%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Frappe-ténèbres sont augmentés de 15%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts d’Eviscération sont augmentés de 8%
  • [UP] [PvE+PvP] Les dégâts des attaques automatiques en mêlée sont augmentés de 15%
  • [NERF] [PvE+PvP] Les dégâts de Poudre noire sont réduits de 12%
  • [NERF] [PvE+PvP] Le bonus de dégâts de Poudre noire de Poudre puissante est réduit à 20% de la Maîtrise (au lieu de 30%)
  • [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Entourloupeur
  • [NERF] [PvP] Tous les dégâts des capacités sont réduits de 10% lors des rencontres PvP

Hors-la-loi

  • [UP] [PvP] Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 12% lors des rencontres PvP

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