Équilibrages de classes – 10 septembre

Blizzard a publié sur son site officiel un nouvel équilibrage de classe qui seront déployés lors de la réinitialisation hebdomadaire du 10 septembre.

Après le dernier équilibrage, la plupart des classes se sont rapprochées des objectifs des développeurs pour le contenu de groupe, quelques classes étant légèrement en deçà de leurs attentes et nécessitent des ajustements supplémentaires.

Les modifications non applicables au PvP sont barrées dans cet article.

Récapitulatif

Le tableau ci-dessous résume grossièrement les ups et les nerfs pour chaque classe et spécialisation. Pour plus de détails, reportez-vous aux sections concernées.

Équilibrage Spécialisation
Up
Chaman Élémentaire Chasseur Maîtrise des bêtes Chevalier de la mort Sang Druide Farouche Évocateur Augmentation Évocateur Dévastation Guerrier Armes Mage Givre Prêtre Sacré Prêtre Discipline Voleur Finesse Chaman Élémentaire, Chasseur Maîtrise des bêtes, Chevalier de la mort Sang, Druide Farouche, Évocateur Augmentation, Évocateur Dévastation, Guerrier Armes, Mage Givre, Prêtre Sacré, Prêtre Discipline, Voleur Finesse
Nerf
Chasseur Survie Druide Équilibre Évocateur Préservation Moine Tisse-brume Paladin Vindicte Chasseur Survie, Druide Équilibre, Évocateur Préservation, Moine Tisse-brume, Paladin Vindicte
Les deux
Chevalier de la mort Givre Mage Arcanes Chevalier de la mort Givre, Mage Arcanes

Général

  • Endurance conférée par le bonus d’ensemble des bijoux PvP est augmentée de 5% pour tous les rôles.

Icône Chaman Chaman

Élémentaire

  • Dégâts de Horion de terre augmentés de 15 % en PvP.
  • Porte-tempête : Dégâts de Tempête augmentés de 10 % en PvP.

Icône Chasseur Chasseur

Maîtrise des bêtes

  • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 4 %. Ne s’applique pas au PvP.
  • Coup définitif est mis à jour : les chances d’Ordre de tuer d’accorder Coup définitif au Chasseur Maîtrise des bêtes sont augmentées à 20 % (au lieu de 10 %).
  • Forestier-sombre

Survie

Icône Chevalier de la mort Chevalier de la mort

Sang

  • Tous les dégâts sont augmentés de 6 %.
  • L’Armure de Bouclier d’os est augmentée de 10 %.

Givre

Icône Druide Druide

Équilibre

  • Tous les dégâts sont augmentés de 5 %. Ne s’applique pas au PvP.
  • Ornements de la mère aigle (2 pièces) : Dégâts de Feu stellaire augmentés de 15 % (au lieu de 20 %). Ne s’applique pas au PvP.
  • Élu d’Élune
    • Dégâts instantanés de l’éclair d’énergie de la Fureur d’Élune de Clair de lune infini réduits de 10 %. Ne s’applique pas au PvP.
    • Dégâts de Lune mineure réduits de 10 %. Ne s’applique pas au PvP.
    • Appel lunaire augmente les dégâts de Feu stellaire sur sa cible principale de 80 % (au lieu de 128 %) en PvP.
  • Gardien du Bosquet : Dégâts d’Explosion onirique réduits de 50 % en PvP.

Farouche

  • Tous les dégâts sont augmentés de 4 % en PvP.

Icône Evocateur Évocateur

Augmentation

Dévastation

Préservation

  • Dégâts de Souffle profond augmentés de 20 %. Ne s’applique pas au PvP.
  • Dégâts maximum de Flammes temporelles, augmentés par rapport à l’ensemble de classe 4 pièces, sont réduits à 325 % de la puissance des sorts en PvP (au lieu de 450 %).

Icône Guerrier Guerrier

Armes

  • Tous les dégâts sont augmentés de 4 % en PvP.

Icône Mage Mage

Arcanes

Givre

  • Dégâts de Pointe glaciaire augmentés de 40 % en PvP.
  • Tous les dégâts augmentés de 5 % en PvP.

Icône Moine Moine

Tisse-brume

Tisse-brume

Icône Paladin Paladin

Vindicte

Icône Prêtre Prêtre

Sacré

Discipline

  • Expiation soigne à hauteur de 33 % des dégâts infligés (au lieu de 28 %).
  • Les soins d’Expiation sont augmentés de 100 % hors raid (au lieu de 125 %).

Discipline

Icône Voleur Voleur

Finesse

  • Lames de l’ombre inflige désormais 5 % de dégâts supplémentaires sous forme d’Ombre en PvP (au lieu de 10 %).
  • Tous les dégâts augmentés de 6 % en PvP.

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