Blizzard a publié un article sur le forum officiel un nouvel équilibrage de classe qui seront déployés lors de la réinitialisation hebdomadaire du 8 avril 2026, marquant la première semaine de la première saison PvP de Midnight.
Les modifications non applicables au PvP ne sont pas présents dans cet article.
Chaman
Restauration
- [UP] [PvP] Les soins de Vague de soins sont augmentés de 20% lors des rencontres PvP
Chasseur
Maîtrise des bêtes
- [NERF] [PvP] Tous les dégâts sont réduits de 5% lors des rencontres PvP
Chasseur de démons
Toutes spécialisations
- [BUGFIX] [PvP] Correction d’un problème lors duquel Connaissance illidari réduisait les dégâts magiques subis de 1,8% par point au lieu de 2% lors des rencontres PvP
Dévoration
- [UP] [PvP] Tous les dégâts infligés sont augmentés de 8% lors des rencontres PvP
- [NERF] [PvP] Connaissance illidari réduit désormais les dégâts magiques subis de 4% – 8% lors des rencontres PvP (au lieu de 1,8% – 3,6%)
- [UP] [PvP] Armure d’âmes augmente désormais l’armure de 100% (au lieu de 50%)
- [NERF] [PvP] Marque du Vide: les dégâts d’Afflux de Vide sont réduits de 20% lors des rencontres PvP
- [NERF] [PvP] Annihilation: les dégâts de Météore précurseur du Vide sont réduits de 10% lors des rencontres PvP
- [UP] [PvP] Annihilation: Focalisation surnaturelle augmente désormais les dégâts d’Effondrement d’étoile et de Météore précurseur du Vide de 15% lorsqu’ils frappent une seule cible lors des rencontres PvP (au lieu de 35%)
Vengeance
- [UP] [PvE+PvP] Les dégâts des attaques automatiques en mêlée sont augmentés de 40%
- [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Le bonus de dégâts de Division focalisée pour la cible principale de Division de l’âme est désormais de 60% (au lieu de 50%)
- [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Déchirement d’âme sont augmentés de 50%
Chevalier de la mort
Sang
- [UP] [PvE+PvP] Les dégâts des attaques automatiques en mêlée sont augmentés de 25%
- [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Frappe de mort sont augmentés de 12%
- [UP] [PvE+PvP] L’armure de Fortification de sang passe à 45% (au lieu de 35%)
- [UP] [PvE+PvP] Bouclier d’os augmente désormais l’armure par 180% de Force (au lieu de 150%)
Démoniste
Affliction
- [UP] [PvP] Tous les dégâts infligés sont augmentés de 12% lors des rencontres PvP
- [UP] [PvP] Les dégâts d’Affliction instable sont augmentés de 15% lors des rencontres PvP
Druide
Gardien
- [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Clair de lune scintillant fait désormais en sorte qu’ Éclat lunaire réduise les dégâts que vous subissez de 6% – 12% (au lieu de 5% – 10% )
- [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Instinct sanguinaire fait désormais en sorte que Rosser réduise les dégâts infligés par la cible contre vous de 3% par cumul (au lieu de 2%)
Évocateur
Dévastation
- [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Sculpte-flammes: Consumation de flamme fait désormais en sorte que Désintégration déclenche 150% des dégâts de Souffle de feu (au lieu de 115%)
Guerrier
Armes
- [UP] [PvP] Tous les dégâts sont augmentés de 3% lors des rencontres PvP
- [UP] [PvP] Les dégâts de Pourfendre sont augmentés de 15% lors des rencontres PvP
- [UP] [PvP] Les dégâts de Blessures profondes sont augmentés de 100% lors des rencontres PvP
- [NERF] [PvP] Colosse: les dégâts de Démolissage sont réduits de 15% lors des rencontres PvP
- [UP] [PvP] Colosse: Fin hâtive fait désormais en sorte que le coup final de Démolissage augmente la probabilité de coup critique de votre prochaine Frappe mortelle de 15% (au lieu de 100%)
Moine
Marche-vent
- [UP] [PvE+PvP] Poings de fureur inflige désormais 60% de ses dégâts à la cible principale aux autres cibles (au lieu de 54%)
- [NERF] [PvP] Tous les dégâts sont réduits de 3% lors des rencontres PvP
- [NERF] [PvP] Les dégâts de Gloire de l’aube sont réduits de 50% lors des rencontres PvP
- [UP] [PvP] Arme du vent augmente désormais les dégâts pendant Zénith de 5% lors des rencontres PvP (au lieu de 10%)
Maître brasseur
- [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Flamme vitale soigne désormais à hauteur de 40% de tous les dégâts de Feu ou de Nature infligés par les sorts et techniques (au lieu de 50%)
- [NERF] [PvE+PvP] Pandashan: Entraînement prédictif réduit désormais tous les dégâts subis de 8% (au lieu de 10%)
Paladin
Protection
- [NERF] [PvE+PvP] Bouclier imprégné réduit les dégâts magiques subis de 12% (au lieu de 10%)
- [UP] [PvE+PvP] Redoute augmente l’armure jusqu’à 60% en fonction des points de vie manquants (au lieu de 50%)
- [UP] [PvE+PvP] Les soins de Lumière des Titans sont augmentés de 200% lorsque vous êtes affecté par un effet de dégâts sur la durée (au lieu de 100%)
- [NERF] [PvP] Tous les soins sont réduits de 10% lors des rencontres PvP
- [NERF] [PvP] Les dégâts de Gloire de l’avant-garde sont réduits de 25% lors des rencontres PvP
Sacré
- [UP] [PvE+PvP] Les soins de Mot de gloire sont augmentés de 20%. Cela s’applique également à Flamme éternelle et à son effet sur la durée
- [UP] [PvE+PvP] Les soins de Lumière de l’aube sont augmentés de 20%
Voleur
Assassinat
- [CHANGEMENT] [PvE+PvP] Éclaboussures caustiques fait désormais en sorte que 20% de vos dégâts de Nature touchent les ennemis proches (au lieu de 18%)
- [UP] [PvE+PvP] Les dégâts de Garrot et de Rupture sont augmentés de 5%
- [UP] [PvE+PvP] Les dégâts d’ Éventail de couteaux et de Tempête cramoisie sont augmentés de 10%
- [UP] [PvP] Les dégâts d’Estropier sont augmentés de 180% lors des rencontres PvP
Finesse
- [UP] [PvP] Entourloupeur: Forme parfaite augmente désormais les dégâts des coups de grace de 2% par cumul (au lieu de 4%)
Hors-la-loi
- [UP] [PvE+PvP] Tous les dégâts sont augmentés de 4%
- [NERF] [PvE+PvP] Déluge de lames fait que vos techniques frappent les ennemis proches pour 28% des dégâts infligés (au lieu de 30%)
- [NERF] [PvE+PvP] Être prédestiné: Destin lié augmente de 5 le pourcentage de dégâts propagés par Déluge de lames (au lieu de 6)
- [NERF] [PvE+PvP] Entourloupeur: Rafale agile augmente les dégâts de Déluge de lames de 25% tant que Forme parfaite est active (au lieu de 30%)
- [UP] [PvP] Tous les dégâts des techniques sont augmentés de 8% lors des rencontres PvP
- [NERF] [PvP] Le bonus de dégâts de Ruée menaçante pendant Poussée d’adrénaline est réduit à 10% lors des rencontres PvP (au lieu de 20%)


